• # Tiens à propos de grosses brutes

    Posté par . En réponse au journal Quelques grammes de finesse dans un monde de brutes. Évalué à 0.

    Je vais faire un peu de copinage,
    il y a peu je me suis remis à blood combat,
    c'est un jeux comme au bon vieux temps avec des ordres à passer une seule fois par semaine, et un compte rendu par mail.
    J'ai par contre été déspéré de la diminution catastrophique du nombre du joueur.
    Donc :
    Le principe est simple
    -Tu crées une grosse brutes.
    - Chaque tour tu as 25 points d'entrainement à répartir dans tes caracs
    -Chaque tour un tournoi à lieu
    -Plus tu gagne au tournoi plus d'une part tu as des sous ( dopage /corruption) et d'autre part de l'expérience
    Enfin point interessant les persos sont mortels
    -A chaque K.O. ton poulain perd des points de vie ( jusqu'a mourir et a te forcer à recommencer)
    -Parfois un coup particulièrement violent peut tuer un personnage ( KILL)
    Ca veut dire que les gens en haut du classement sont a plus ou moins long terme destiné à mourrir ( l'entraineur devant alors lancé un nouveau poulain dans la course ) et donc évite le syndrome du grosbill qui squatte sans fin le haut du classement

    http://blood.combat.ludimail.net/

    Alors oui effectivement c'est pas web 2.0 c'est pas plein de flash qui fait mal au yeux, il y a pas une CSS de la mort qui tue et des effets AJAX dans tout les sens, mais le jeux reste très sympas.

    A noté que
    -La moulinette qui gere les tournois tourne sous une machine Linux
    -Qu'il y a des Linuxiens dans la communauté
    -Que toutes les archives des tournois sont accessibles, si vous aimez la statologie