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Re: Fi*R*st playable demo!

Retourner au contenu associé (journal : La volumétrie arrive dans Blender)

  • [^] # Re: Fi*R*st playable demo!

    Posté par Sarcastic le 09 juillet 2008 à 06:19. En réponse au journal La volumétrie arrive dans Blender. Évalué à 3.

    Et puis mon hamster saute super haut, mais c'est peut-être pas un bug.
    En fait, il s'agit plus exactement d'une amélioration du moteur, introduite dans la révision 15426 du svn, qui casse le saut.

    D'ailleurs, petit script qui normalement devrait compiler tout bien comme il faut et se charge de récupérer le jeu.
    mkdir blender-apricot
    cd blender-apricot
    svn co https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/apricot/ --revision 15425
    cd apricot
    echo WITH_BF_GAMEENGINE = \'true\' > user-config.py
    scons
    wget http://apricot.blender.org/wp-content/uploads/apricot_bge_de(...)
    ../build/linux2/bin/blender ./apricot_bge_demo_01.blend


    Effectivement, c'est plus fluide et plus beau avec les dernières versions, mais du coup, la démo n'a plus le petit intérêt plateforme qu'elle avait.

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