• # GLSL: Le SM des graphistes

    Posté par . En réponse au journal La volumétrie arrive dans Blender. Évalué à 3.

    Il me semblait que les « clouds volumetrics » étaient générés maintenant à l'aide des Shaders Pixels et donc de ne plus être dépendant d'un système "vertexisé"

    Je me gourrage ? un expert dans la salle ?