Ok, l'interface de blender est ésotérique mais je pense que pour un logiciel de 3D une interface bizarre mais puissante se justifie. Ce n'est pas comme un logiciel de traitement de texte ou de gravage de cds que tu utilises de temps en temps pour faire un petit truc, écrire une lettre, faire un backup simple.
On n'utilise pas blender un quart d'heure chaque mois, juste pour faire le rendu d'un cube simple sans fioritures. Un dessin 3d c'est plusieurs heures de travail en prise direct avec le soft, voir plusieurs jours. La 3d est un monde bien différent de la 2d des interfaces graphiques normaux (QT, gnome, MFC) et justifie tout à fait une autre aproche avec interface spécialisé.
[^] # Re: Moonlight|Blender
Posté par marc jeweilige bismark . En réponse à la dépêche Renaissance de Moonlight|3D.. Évalué à 1.
On n'utilise pas blender un quart d'heure chaque mois, juste pour faire le rendu d'un cube simple sans fioritures. Un dessin 3d c'est plusieurs heures de travail en prise direct avec le soft, voir plusieurs jours. La 3d est un monde bien différent de la 2d des interfaces graphiques normaux (QT, gnome, MFC) et justifie tout à fait une autre aproche avec interface spécialisé.