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Posté par B16F4RV4RD1N le 30 juin 2008 à 14:44. En réponse au journal Les jeux libres, mode d'emploi. Évalué à 2.
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# forum des systemes
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au journal Les jeux libres, mode d'emploi. Évalué à 2.
Il existe un livre qui parle de ça, "Game Programming with Python, Lua, and Ruby", on peut en avoir des extraits ici :
http://books.google.com/books?hl=en&id=x2tlnq2_qdMC&(...)
Mais n'étant pas programmeur, je ne sais pas ce que cela vaut.
Il y a une mailing list pour pygame et des tutoriels, http://www.pygame.org
Et j'ai découvert ce nouveau langage, Löve, qui semble pas mal même si assez jeune, et est basé sur lua :
http://love.sourceforge.net/
Cela me semble plus accessible que pygame d'ailleurs.
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