Par expérience je me demande si tu as conscience Victor à ce que tu t'attaques. Non pas pour te démoraliser ou autres choses, mais j'ai l'impression que tu as une vision simpliste sur laquelle tu t'attaques.
Récemment je me suis posé la même question que toi. J’avais besoin de faire quelques simulations pour valider quelques travaux de recherches (dans le domaine des bases de données). J’avais besoin d'un volume important de données non corrélé (sinon très très peu).
Il est vrai que pour qlq'un qui recherche un générateur de nombre aléatoire, le premier réflexe est d'utiliser Rand() qu'on a par défaut sous c (et C++) dans différentes bibliothèques (glibc entre autres). Mais des qu'on cherche qlq chose de plus sophistiquée on n'a pas systématiquement le reflète de ce dire qu'il y' a forcement une bibliothèque pour cela. Je me disais avec une naïfté qui n'a pour égale que mon... ; que c'était qlq chose de ne pas si compliqué que sa. Mais rapidement j'ai déchanté. Car un bon générateur, bien implémenté doit vérifier certaines propriétés mathématiques (non corrélation, périodicité grande, etc.). Les labiraintes théoriques ont eu raison de ma volonté. Surtout au niveau de la validation d'une implémentation.
Puis je suis tombé sur GSL. Et je dois dire qu'elle est très bien foutue (conception très factorisée en autres).
Donc, je n'aurais qu'une chose à dire à Victor. Ta démarche est louable, mais tu as le choix entre une contribution intégré à GSL qui sera directement utile à une communauté déjà établie. Ou la grande traversée nécessitant environ une décennie pour avoir une bibliothèque mature et reconnue.
# GSL est vraiment pas mal
Posté par Amine Mokhtari . En réponse au journal Sortie de la bibliothèque Hasard version 0.2. Évalué à 3.
Par expérience je me demande si tu as conscience Victor à ce que tu t'attaques. Non pas pour te démoraliser ou autres choses, mais j'ai l'impression que tu as une vision simpliste sur laquelle tu t'attaques.
Récemment je me suis posé la même question que toi. J’avais besoin de faire quelques simulations pour valider quelques travaux de recherches (dans le domaine des bases de données). J’avais besoin d'un volume important de données non corrélé (sinon très très peu).
Il est vrai que pour qlq'un qui recherche un générateur de nombre aléatoire, le premier réflexe est d'utiliser Rand() qu'on a par défaut sous c (et C++) dans différentes bibliothèques (glibc entre autres). Mais des qu'on cherche qlq chose de plus sophistiquée on n'a pas systématiquement le reflète de ce dire qu'il y' a forcement une bibliothèque pour cela. Je me disais avec une naïfté qui n'a pour égale que mon... ; que c'était qlq chose de ne pas si compliqué que sa. Mais rapidement j'ai déchanté. Car un bon générateur, bien implémenté doit vérifier certaines propriétés mathématiques (non corrélation, périodicité grande, etc.). Les labiraintes théoriques ont eu raison de ma volonté. Surtout au niveau de la validation d'une implémentation.
Puis je suis tombé sur GSL. Et je dois dire qu'elle est très bien foutue (conception très factorisée en autres).
Donc, je n'aurais qu'une chose à dire à Victor. Ta démarche est louable, mais tu as le choix entre une contribution intégré à GSL qui sera directement utile à une communauté déjà établie. Ou la grande traversée nécessitant environ une décennie pour avoir une bibliothèque mature et reconnue.