Après il est normal que pour des raisons économiques, sur un jeu à courte durée de vie, les éditeurs de jeux ne multiplie pas les architectures.
Pourtant, la plupart des jeux très commerciaux (EA, Activision) sortent sur toutes les consoles existantes (PS2 et 3, Xbox, Wii, PC, DS, et même parfois GBA). Enfin, j'imagine que tu parles surtout d'architectures "exotiques" et peu répandues (Linux, *BSD, Solaris, BeOS, Amiga, MS-DOS, GP32, Vectrex...).
[^] # Re: pis-aller
Posté par Moogle . En réponse au journal Jouer sous Linux, d'un point de vue de canard. Évalué à 3.
Pourtant, la plupart des jeux très commerciaux (EA, Activision) sortent sur toutes les consoles existantes (PS2 et 3, Xbox, Wii, PC, DS, et même parfois GBA). Enfin, j'imagine que tu parles surtout d'architectures "exotiques" et peu répandues (Linux, *BSD, Solaris, BeOS, Amiga, MS-DOS, GP32, Vectrex...).