Cela serait utile si toutes les CG travaillaient avec la même architecture : à l'heure actuelle, tu as 2 langages différents à implémenter (NVIDIA/ATI) mais surtout des combinaisons matérielles très différentes (une CG bas de gamme est 100 fois plus lente que le haut de gamme pour ce genre de calculs).
Ceci étant, sur le fond, cela se fera quand il y a aura moyen de déverminer toute la chaîne de traitement, ce qui implique :
- écriture d'un pilote libre pour les ATI/NVIDIA
- écriture d'une interface standard entre ces pilotes et une api pour les logiciels comme gimp
- implémentation d'un fallback CPU si la CG est trop lente ou ne sait pas faire
[^] # Re: Montage vidéo
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Vista c'est vraiment un OS rigolo :). Évalué à 3.
Ceci étant, sur le fond, cela se fera quand il y a aura moyen de déverminer toute la chaîne de traitement, ce qui implique :
- écriture d'un pilote libre pour les ATI/NVIDIA
- écriture d'une interface standard entre ces pilotes et une api pour les logiciels comme gimp
- implémentation d'un fallback CPU si la CG est trop lente ou ne sait pas faire
Rendez-vous dans 10 ans...
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