• [^] # Re: Mouarf

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Raytracing temps réel. Évalué à 1.

    Non, je n'avais pas suivi l'actualité sur quake3 j'avoue. Était-ce en raytracing ? Je sais que c'est facile de faire des effets de réflections en 3D ( en basant ça sur le principe d'une image environementale, ça peut être assez rapide ). Le faire en lancé de rayon donne cependant des résultats différents ( par exemple en prenant en compte l'indice de réfraction pour la lumière au travers d'un solide)..

    Ici on n'a rien de tout ça.. mais peut être est-ce à venir par la suite..