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Posté par Victor STINNER (site web personnel) le 13 février 2008 à 18:22. En réponse au journal Mes impressions des Microsoft TechDays 2008. Évalué à 3.
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# Article plus technique et plus intéressant par ici
Posté par Victor STINNER (site web personnel) . En réponse au journal Mes impressions des Microsoft TechDays 2008. Évalué à 3.
Microsoft poursuit son travail sur les hyperviseurs. Pour rappel, la Xbox 360 utilise déjà un hyperviseur et des DRM très costaux (NGSCB). La console a d'ailleurs été cassée par un bug trouvé dans l'hyperviseur.
On apprend que Microsoft fait de l'analyse statique de son code mais aussi du fuzzing. Lire le papier « Automated Whitebox Fuzz Testing » à ce sujet :
http://research.microsoft.com/research/pubs/view.aspx?type=T(...)