Si France5, Arte... et toutes les chaînes publiques à travers le monde avaient pu libérer de nombreux programmes en payant leur première diffusion, ça aurait considérablement enrichi le savoir et la culture libre. Mais il n'en est rien. Les chaînes publiques paient pour du non libre avec l'argent de la redevance (et les pubs qui disparaîtront bientôt, paraît il), et le peuple ne peut pas pleinement en jouir au final.
Les seuls programmes libres qu'on peut trouver aujourd'hui, ce sont ceux qui ont été réalisés au début du siècle dernier, qui sont tombés dans le domaine public et n'ont plus qu'une valeur historique (même si c'est déjà pas mal).
Et malheureusement, pour diverses raisons, le modèle économique du logiciel libre ne peut pas fonctionner dans tous les domaines (cinéma, documentaires, jeux vidéos capables de concurrencer ce qui se fait de mieux...). Je pense effectivement qu'il vaut mieux passer par une étape propriétaire : faire un film qui sera exploité en salle, en vidéo, puis diffusé à la télévision... avant de passer libre au bout de cinq ans (par exemple). Idem pour un jeu vidéo. Bien l'exploiter dans un mode traditionnel, et comme la technique avance vite, la plupart du temps, un jeu d'il y a cinq ou dix ans est complètement dépassé et ne rapporte plus rien. À partir de là, autant le passer libre.
D'ailleurs, ça m'étonne qu'aucune équipe de programmeurs, musiciens et infographistes adeptes du libre ne se soient jamais associés pour faire un jeu proprio qu'ils auraient pu passer libre après quelques années ou une fois amorti. Ça nous aurait ainsi permis d'avoir autre chose que des tetris like...
[^] # Re: 15 000 € pour le ND
Posté par Okki (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal then you win. Évalué à 3.
Les seuls programmes libres qu'on peut trouver aujourd'hui, ce sont ceux qui ont été réalisés au début du siècle dernier, qui sont tombés dans le domaine public et n'ont plus qu'une valeur historique (même si c'est déjà pas mal).
Et malheureusement, pour diverses raisons, le modèle économique du logiciel libre ne peut pas fonctionner dans tous les domaines (cinéma, documentaires, jeux vidéos capables de concurrencer ce qui se fait de mieux...). Je pense effectivement qu'il vaut mieux passer par une étape propriétaire : faire un film qui sera exploité en salle, en vidéo, puis diffusé à la télévision... avant de passer libre au bout de cinq ans (par exemple). Idem pour un jeu vidéo. Bien l'exploiter dans un mode traditionnel, et comme la technique avance vite, la plupart du temps, un jeu d'il y a cinq ou dix ans est complètement dépassé et ne rapporte plus rien. À partir de là, autant le passer libre.
D'ailleurs, ça m'étonne qu'aucune équipe de programmeurs, musiciens et infographistes adeptes du libre ne se soient jamais associés pour faire un jeu proprio qu'ils auraient pu passer libre après quelques années ou une fois amorti. Ça nous aurait ainsi permis d'avoir autre chose que des tetris like...