Par contre étant un joueur nostalgique, j'apprécie de retrouver certains de ces jeux qui ont souvent un gameplay bien plus intéressant que les bouzes actuelles qui vomissent de la 3D super jolie mais au service de gameplay insipides.
Je pense donc que pour un devoir de mémoire, tout comme pour le plaisir, il faut qu'on puisse rejouer à ces jeux. Pour y rejouer légalement, il faut les réecrire et publier le code sous une license libre. Mais pour réécrire ces jeux...il faut aussi pouvoir y jouer dans un premier temps.
Et là je crois qu'il y a une idée...au lieu de faire un site d'abandonware de base, l'idée serait de créer une forge dédiée à la résurection des abandonwares. Pour un jeu on aurait donc le binaire considéré comme abandonware, ainsi que le code de la version libre en cours de développement, avec de nouveaux artworks libres...ou les anciens artworks pour une étape intermédiaire code-libre/artwork non-libre.
[^] # Re: Du RPM warez !!!
Posté par brunus . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 2.
Par contre étant un joueur nostalgique, j'apprécie de retrouver certains de ces jeux qui ont souvent un gameplay bien plus intéressant que les bouzes actuelles qui vomissent de la 3D super jolie mais au service de gameplay insipides.
Je pense donc que pour un devoir de mémoire, tout comme pour le plaisir, il faut qu'on puisse rejouer à ces jeux. Pour y rejouer légalement, il faut les réecrire et publier le code sous une license libre. Mais pour réécrire ces jeux...il faut aussi pouvoir y jouer dans un premier temps.
Et là je crois qu'il y a une idée...au lieu de faire un site d'abandonware de base, l'idée serait de créer une forge dédiée à la résurection des abandonwares. Pour un jeu on aurait donc le binaire considéré comme abandonware, ainsi que le code de la version libre en cours de développement, avec de nouveaux artworks libres...ou les anciens artworks pour une étape intermédiaire code-libre/artwork non-libre.
Est ce que ça existe pas déjà ce genre de forge ?