J'ai envie de dire qu'un brevet ou une propriété intellectuelle ne couvre pas une API mais plutôt une implémentation possible de celle-ci. Je ne sais pas si en déposant une API, un tel brevet ne serait pas rejeter (une API n'est pas une solution technique, c'est l'implémentation derrière qui l'est).
Alors que Java (et Mono) utilisent potentiellement des techniques mises en place dans les implémentations officielles qui elles sont couvertes par des brevet.
Bref, en gros je pense que si l'implémentation de Luca n'enfreint aucun brevet il n'y a rien à craindre, si ce n'est le risque de devoir louvoyer entre les solutions technique et donc de souffrir de performances affaiblies par les workaround.
[^] # Re: D3D
Posté par monde_de_merde . En réponse au journal Mesa, Gallium et D3D10/11 sont dans un bateau. Évalué à 3.
Alors que Java (et Mono) utilisent potentiellement des techniques mises en place dans les implémentations officielles qui elles sont couvertes par des brevet.
Bref, en gros je pense que si l'implémentation de Luca n'enfreint aucun brevet il n'y a rien à craindre, si ce n'est le risque de devoir louvoyer entre les solutions technique et donc de souffrir de performances affaiblies par les workaround.