Je prends l'exemple de freedroid-rpg, j'aurais bien aimé être contributeur de passage pour traduire quelques phrases et passages mais bon, pour ça, je devais prendre la derniere version sur cvs /svn, voir vite fait comment marchent leurs .po et renvoyer ce que j'ai fait par mail, pour quelques paragraphes ça vaut pas le coup, en plus, j'aurais peut être traduit des passages déja traduits en attente d'être validés ... Bref, que de temps perdu ...
En même temps si tu fais pas parvenir ton retour d'expérience aux gens concernés, ça va pas beaucoup aider :)
Dans ton cas précis qu'est-ce que tu suggères pour améliorer la situation ? Je fais de mon mieux pour aider les gens qui veulent contribuer mais malheureusement je n'ai pas tout le temps que je souhaiterais, bref on fait avec ce qu'on a, et dans le cas de freedroid c'est pas grand chose...
Sinon pour pas être totalement hors-sujet - c'est très, très dur de garder quelqu'un comme contributeur à un projet, et particulièrement un graphiste. Déjà il y a beaucoup de gens qui disent qu'ils vont faire quelque chose et puis qui abandonnent - sans te prévenir, bien sûr, ce qui complique la gestion des tâches - quand ils se rendent compte que ce qu'ils voulaient faire demande du travail, et puis tu as les gens qui vont faire un peu quelque chose mais qui te convient absolument pas, et les gens qui vont être des contributeurs "valeureux" (bizarre ce mot) mais qui resteront pas longtemps... et au final, c'est très dur de trouver quelqu'un dans la durée pour t'aider sur un projet. Mais on trouve, faut juste du courage et du temps :)
Cela dit ta meilleure chance c'est de te faire connaître un peu d'abord, avant de poster des demandes partout, c'est pour ca que tu vas avoir besoin de faire quelques "placeholders" toi même...
Et puis oublie pas d'annoncer ta première version jouable ici, pour ceux qui veulent pas contribuer parce qu'ils sont débordés mais qui veulent bien s'amuser avec un jeu bien fait et que ca gêne pas de faire un bug report à l'occasion...
[^] # Re: Une chose est sûre ...
Posté par ahuillet . En réponse au journal Des contributeurs pour les graphismes?. Évalué à 1.
En même temps si tu fais pas parvenir ton retour d'expérience aux gens concernés, ça va pas beaucoup aider :)
Dans ton cas précis qu'est-ce que tu suggères pour améliorer la situation ? Je fais de mon mieux pour aider les gens qui veulent contribuer mais malheureusement je n'ai pas tout le temps que je souhaiterais, bref on fait avec ce qu'on a, et dans le cas de freedroid c'est pas grand chose...
Sinon pour pas être totalement hors-sujet - c'est très, très dur de garder quelqu'un comme contributeur à un projet, et particulièrement un graphiste. Déjà il y a beaucoup de gens qui disent qu'ils vont faire quelque chose et puis qui abandonnent - sans te prévenir, bien sûr, ce qui complique la gestion des tâches - quand ils se rendent compte que ce qu'ils voulaient faire demande du travail, et puis tu as les gens qui vont faire un peu quelque chose mais qui te convient absolument pas, et les gens qui vont être des contributeurs "valeureux" (bizarre ce mot) mais qui resteront pas longtemps... et au final, c'est très dur de trouver quelqu'un dans la durée pour t'aider sur un projet. Mais on trouve, faut juste du courage et du temps :)
Cela dit ta meilleure chance c'est de te faire connaître un peu d'abord, avant de poster des demandes partout, c'est pour ca que tu vas avoir besoin de faire quelques "placeholders" toi même...
Et puis oublie pas d'annoncer ta première version jouable ici, pour ceux qui veulent pas contribuer parce qu'ils sont débordés mais qui veulent bien s'amuser avec un jeu bien fait et que ca gêne pas de faire un bug report à l'occasion...