Vaut il mieux ne rien sortir et attendre que les graphismes tombent du ciel ou alors sortir un jeu qui par son concept pourrat peut être plaire et du coup attirer des graphistes ?
Figurez vous que la majorité ne contribue que sur des projet ayant atteint un masse critique ! Et ça, ça ne vient pas tout seul.
Le modèle des JL ne peut être le même que celui des jeux proprio ephémère. Les libre n'a pas la capacité de produire des jeux au top visuel du moment, il faut le prendre en compte et créer un eco-système différent et ca passe plus part la persistence et l'amélioration continuelle.
Vous pouvez toujours aider à trouver des graphistes. Sur quel jeu devrait il contribuer a votre avis ?
[^] # Re: Diantre !!!
Posté par EdB . En réponse au journal Deux jeux de rôles sous linux : un propriétaire, un libre. Évalué à 1.
Figurez vous que la majorité ne contribue que sur des projet ayant atteint un masse critique ! Et ça, ça ne vient pas tout seul.
Le modèle des JL ne peut être le même que celui des jeux proprio ephémère. Les libre n'a pas la capacité de produire des jeux au top visuel du moment, il faut le prendre en compte et créer un eco-système différent et ca passe plus part la persistence et l'amélioration continuelle.
Vous pouvez toujours aider à trouver des graphistes. Sur quel jeu devrait il contribuer a votre avis ?