Rendre Wine performant incite les éditeurs à ne pas s'occuper de la plateforme Linux (vu que leurs prog Win32/DirectX tournent déjà dessus avec Wine).
Bof, je suis de moins en moins convaincu par cet argument. En vrac:
Si les éditeurs juge que le marché des jeux linux est suffisament important, ils sortiront des jeux sous linux. Si ils mettent "compatibles linux" sur la boite d'un jeu parcequ'il marche sous wine, ils vont faire des mécontents et les joueurs préfereront les jeux natifs. (Donc si le marché est jugé important l'éditeur est emmerdé et porte ses jeux suivants.)
Wine peut amener des joueurs à abandonner windows, et grossir le rang des acheteurs potentiels
Tu sera bien content de pouvoir rejouer à half-life dans 10 ans, quand microsoft ne supportera plus du tout win32 (peut-être parce qu'ils auront disparu ;). Par contre c'est vrai que du coup le fait que ça marche que sous x86 fait chier, mais j'imagine que dans 10 ans on pourra faire tourner wine dans une VM sans trop se poser de questions.
Et de toute manières, j'ai peur que wine ait toujours un temps de retard sur les derniéres version de directx et autres lib windows.
En passant, l'implémentation par Wine des librairies Windows suffisent-elles pour WineX ou alors il faut encore les dll Microsoft ?
En théorie, ça suffit. Les lib qui posent le plus de problémes à wine sont justement directX puisqu'elle ne sont presque pas implémentées et qu'on ne peut pas utiliser les natives (qui accédent directement au hard).
Avec WineX, ces problémes disparaissent (du moins c'est le but).
[^] # Re: El return of the raleur.
Posté par Tal . En réponse à la dépêche Half Life sous Linux (via WineX). Évalué à 10.
Bof, je suis de moins en moins convaincu par cet argument. En vrac:
En passant, l'implémentation par Wine des librairies Windows suffisent-elles pour WineX ou alors il faut encore les dll Microsoft ?
En théorie, ça suffit. Les lib qui posent le plus de problémes à wine sont justement directX puisqu'elle ne sont presque pas implémentées et qu'on ne peut pas utiliser les natives (qui accédent directement au hard).
Avec WineX, ces problémes disparaissent (du moins c'est le but).