le multithreading est un développement contraignant.
Les bugs sont plus "aléatoire" et donc leur reproduction plus difficile ...
Mais bon là on parallélise un traitement, chose que je n'ai jamais eu l'occastion de faire. L'usage le plus courant est de faire une tâche pour un traitement spécifique ..
[^] # Re: Re:
Posté par mathieu mathieu . En réponse au journal encoder sur du multicoeur. Évalué à 6.
le multithreading est un développement contraignant.
Les bugs sont plus "aléatoire" et donc leur reproduction plus difficile ...
Mais bon là on parallélise un traitement, chose que je n'ai jamais eu l'occastion de faire. L'usage le plus courant est de faire une tâche pour un traitement spécifique ..