C'est quoi de cette blague qu'un seul proc bosse ?
Si t'utilise des codecs ou bibliothéques alacon possible, mais bon à ma connaissance lavc et x264 entre autre (bon le 1° ne gere quasiement aucun codec existant je dois bien l'avouer.) peuvent faire du multithreading ... (ok avec une petite perte sur l'estimation des mouvements, mais chez moi j'avais bien +50% de fps je crois). Pour xvid apparement y a que l'estimation de mouvements qui est threadable et que pour l'estimation de mouvement (mais j'y connais pas grand chose et si ca se trouve c'est en fait le plus gros du boulot donc pas grave si y a "que" ca de géré.).
Non moi ce que je trouve dommage comme truc qui sert à rien c'est les cartes graphiques ...
À vue de nez on devrait au moins pouvoir doubler la vitesse d'encodage en les utilisants
PS:j'utilise le manpage de mencoder comme source d'information, recherchez thread (original non?) pour s'y retrouver.
# Heing ?
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal encoder sur du multicoeur. Évalué à 7.
Si t'utilise des codecs ou bibliothéques alacon possible, mais bon à ma connaissance lavc et x264 entre autre (bon le 1° ne gere quasiement aucun codec existant je dois bien l'avouer.) peuvent faire du multithreading ... (ok avec une petite perte sur l'estimation des mouvements, mais chez moi j'avais bien +50% de fps je crois). Pour xvid apparement y a que l'estimation de mouvements qui est threadable et que pour l'estimation de mouvement (mais j'y connais pas grand chose et si ca se trouve c'est en fait le plus gros du boulot donc pas grave si y a "que" ca de géré.).
Non moi ce que je trouve dommage comme truc qui sert à rien c'est les cartes graphiques ...
À vue de nez on devrait au moins pouvoir doubler la vitesse d'encodage en les utilisants
PS:j'utilise le manpage de mencoder comme source d'information, recherchez thread (original non?) pour s'y retrouver.