Je pensais que l'utilisation d'instructions SSE2 ou autres nivelleraient les performances. ça doit être implicite en 64-bit, mais pas en 32-bit.
C'est surtout les 8 registres supplémentaires qui doivent aider pour le moment.
Gcc ne sait pas encore utiliser le SSE/3dNow etc... sur du code non prévu pour, mais ça va venir avec la version 4.3 :
[^] # Re: consommation mémoire
Posté par Ontologia (site web personnel) . En réponse au journal Suite de mon feuilleton x86 versus x86_64. Évalué à 4.
C'est surtout les 8 registres supplémentaires qui doivent aider pour le moment.
Gcc ne sait pas encore utiliser le SSE/3dNow etc... sur du code non prévu pour, mais ça va venir avec la version 4.3 :
http://gcc.gnu.org/projects/tree-ssa/vectorization.html
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker