En pratique, c'est indispensable pour jouer en "temps réel". Je veux dire par là que si tu appuies sur une touche de ton clavier midi, tu veux entendre le son immédiatement (à l'échelle humaine), et non une demi-seconde après (ce qui est TRÈS perturbant !).
Or, quand on fait du son sur un PC, il y a de la latence qui s'ajoute un peu à tous les niveaux : en "hard" sur la carte son, dans le noyau, en particulier au niveau du scheduler, mais aussi dans les drivers ALSA, en partculier si on utilise dmix, enfin chaque effet numérique (equalizer, echo, filtre fréquentiel, reverb, ... ) ajoute de la latence.
Au final, si on ne fait pas trop attention, la demi-seconde dont je parlais n'est pas du tout fantaisiste !
En se démerdant bien, avec du bon matos, un PC puissant et bien configuré, on peut arriver à une latence à peine perceptible.
[^] # Re: Errata
Posté par Aldoo . En réponse au journal Les distributions linux nouvelle génération. Évalué à 5.
Or, quand on fait du son sur un PC, il y a de la latence qui s'ajoute un peu à tous les niveaux : en "hard" sur la carte son, dans le noyau, en particulier au niveau du scheduler, mais aussi dans les drivers ALSA, en partculier si on utilise dmix, enfin chaque effet numérique (equalizer, echo, filtre fréquentiel, reverb, ... ) ajoute de la latence.
Au final, si on ne fait pas trop attention, la demi-seconde dont je parlais n'est pas du tout fantaisiste !
En se démerdant bien, avec du bon matos, un PC puissant et bien configuré, on peut arriver à une latence à peine perceptible.