Je n'ai rien lu à propos de la possibilité de scripter. Effectivement, j'avais pensé à ça tout de suite ;-).
En revanche toutes leurs classes sont bien documentées sur leur site, donc j'imagine que quelqu'un habitué au développement sous KDE ne devrait pas avoir trop de mal.
Peut-être que le premier module qu'il faudrait justement écrire serait un binding entre Tagua et un langage de scripts quelconque...
[^] # Re: Tagua
Posté par Aldoo . En réponse au journal Des jeux sous Linux.... Évalué à 3.
En revanche toutes leurs classes sont bien documentées sur leur site, donc j'imagine que quelqu'un habitué au développement sous KDE ne devrait pas avoir trop de mal.
Peut-être que le premier module qu'il faudrait justement écrire serait un binding entre Tagua et un langage de scripts quelconque...