tu peux utiliser ce dernier algo recursivement mais en essayant de trouver des pixel connexes.
D'ailleurs, vu la tronche des image montrées en noir et blanc, il doit juste s'agir d'un gradient de couleur. Ensuite pour un écrasement en largeur, tu génères ce gradient puis tu pars du haut et pour chaque pixel, tu fais une ligne minimum. Ensuite, tu prends la ligne la plus légère.
[^] # Re: Implémentation
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Un redimensionnement de science-fiction. Évalué à 2.
D'ailleurs, vu la tronche des image montrées en noir et blanc, il doit juste s'agir d'un gradient de couleur. Ensuite pour un écrasement en largeur, tu génères ce gradient puis tu pars du haut et pour chaque pixel, tu fais une ligne minimum. Ensuite, tu prends la ligne la plus légère.
"La première sécurité est la liberté"