Oui, c'est vrai un nice aide à réduire le lag lorsqu'un proc veut 100% du cpu. Mais avec 5 serveurs de jeu à côté et 80 joueurs connecté, tu le sens quand même voir très bien.
En gros, et d'après mon expérience, on peut jouer correctement avec un charge cpu de 50% mais tu sens déjà des ptits lags et malheureusement au moment les plus crucial (surtout sur TC:E) , 75% tu le sens tout le temps même si ça reste jouable, 100% ça devient injouable.
Réduire avec cpulimit (on l'avais limité à 15% du cpu) permet de restais dans un conso raissonnable du cpu.
[^] # Re: Ce peut même être user-friendly ( en ligne de commandes )
Posté par KiKouN . En réponse au journal Cpulimit : limiter l'utilisation CPU d'un processus. Évalué à 3.
En gros, et d'après mon expérience, on peut jouer correctement avec un charge cpu de 50% mais tu sens déjà des ptits lags et malheureusement au moment les plus crucial (surtout sur TC:E) , 75% tu le sens tout le temps même si ça reste jouable, 100% ça devient injouable.
Réduire avec cpulimit (on l'avais limité à 15% du cpu) permet de restais dans un conso raissonnable du cpu.