• [^] # Re: OpenGL

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 2.

    Un shader aller chercher des données sur le disque dure ?! Il ont déjà un acces limité à la ram, donc aller sur le disque... En plus cela serait d'une lenteur effroyable.

    "La première sécurité est la liberté"