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Posté par Guillaume Denry (site web personnel) le 13 juin 2007 à 19:27. En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 2.
non, au final, tu n'as "virtuellement" plus de limite de taille de texture, dés lors, ils peuvent se lâcher.
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[^] # Re: OpenGL
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 2.
Je parlais de modifier les textures "à chaud" mais c'est pas grave :)