• [^] # Re: OpenGL

    Posté par (Mastodon) . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 4.

    ahem...comment dire.

    D'une façon où d'une autre, les textures devront être chargées en RAM et traitées par les cartes 3D, dire que les graphistes n'ont pas à se soucier de performances, c'est aller un peu vite :)