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Posté par Psychofox (Mastodon) le 13 juin 2007 à 16:59. En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 4.
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[^] # Re: OpenGL
Posté par Psychofox (Mastodon) . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 4.
D'une façon où d'une autre, les textures devront être chargées en RAM et traitées par les cartes 3D, dire que les graphistes n'ont pas à se soucier de performances, c'est aller un peu vite :)