• [^] # Re: OpenGL

    Posté par . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 3.

    Ce n'est pas ça du tout. C'est plutot qu'il a apparemment supprimé la limite en taille des textures, du coup les graphistes peuvent mettre autant de texture qu'ils veulent sans se soucier de problèmes de performance.