Le principaux manques concernent les capacités (actuellement fonctionnelles mais limitées) de communication entre un processus s'exécutant au sein de Kerrighed et un client quelconque hors Kerrighed.
Oui, d'ailleurs à ce propos, la dernière fois que j'avais regardé (ça fait pas mal de temps), Kerrighed ne supportait UDP avec l'extérieur (ce qui est quelque peu gênant pour faire tourner des serveurs de jeu). Qu'en est-il aujourd'hui ?
Si on peut effectivement communiquer en UDP, alors utiliser Kerrighed serait très alléchant dans le scénario que j'ai décrit !
[^] # Re: Performances
Posté par e-t172 . En réponse au journal Sortie de la version 2.1.0 de Kerrighed. Évalué à 2.
Oui, d'ailleurs à ce propos, la dernière fois que j'avais regardé (ça fait pas mal de temps), Kerrighed ne supportait UDP avec l'extérieur (ce qui est quelque peu gênant pour faire tourner des serveurs de jeu). Qu'en est-il aujourd'hui ?
Si on peut effectivement communiquer en UDP, alors utiliser Kerrighed serait très alléchant dans le scénario que j'ai décrit !