C'est même souvent l'inverse, c'est pour ça que des projets comme dwm, wmii ou xmonad s'imposent des limites de lignes de code (respectivement 2000, 10000 et 500), afin d'être sûr de garder un code propre, modulaire et factorisé. Bon, après on peut argumenter que ça encourage les astuces et hacks dans tous les sens pour gagner de la place, et je ne suis pas persuadé qu'appliquer une règle stricte soit une si bonne chose que ça, mais il est certain que la qualité d'un projet ne se mesure pas au nombres de lignes de code.
Sans oublier que certains langages sont plus ou moins mal foutusverbeux. On fait en 20 lignes de haskell la même chose qu'en 500 lignes de java.
[^] # Re: Autre question à 100 ¤
Posté par Zakath . En réponse au journal Question à 100¤.... Évalué à 6.
Sans oublier que certains langages sont plus ou moins mal foutusverbeux. On fait en 20 lignes de haskell la même chose qu'en 500 lignes de java.