Ce qu'il y a c'est que c'est justement bien pour les déformations de l'environnement plutot que de les scripter mais c'est vrai qu'on peut toujours n'autoriser que certains endroits à se déformer (du genre ça c'est un mu en pierre qui se déforme pas, ça c'est un mur en marshmallow ça se déforme).
[^] # Re: Un super truc pour les jeux de dans dix ans
Posté par wismerhill . En réponse à la dépêche Hyperion : et les jeux deviennent physiques. Évalué à 1.