Ben, je suppose que seuls certains objets seront traités de manière 'réaliste', et le reste, c.à.d. éléments fixe du décor, seront modélisés et affichés 'com d'hab' ?
Passque sinon, oui, c'est un cluster qu'il va falloir, avec une machine par objet ...
[^] # Re: Un super truc pour les jeux de dans dix ans
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Hyperion : et les jeux deviennent physiques. Évalué à 0.
Passque sinon, oui, c'est un cluster qu'il va falloir, avec une machine par objet ...