je suis d'accord, l'aspect graphique dans un jeu d'aventure n''est pas prioritaire.
j'ai eu la chance de m'initier à ce genre de jeu avec Secret of Mana (1993)
Ce jeu combine parfaitement les aspects de croissance des personnages (à la RPG) et l'action frénétique de séances de combats en temps réel (comme les jeux d'aventure).
Sur super nintendo c'était le mode 7 qui pilotait l'interface graphique :) http://fr.wikipedia.org/wiki/Mode_7 et qui donnait un résultat infiniment plus beau que ce que je vois là.
[^] # Re: Gasp
Posté par EPROM . En réponse au journal Libération du jeu de rôles "Blades of exile". Évalué à 3.
j'ai eu la chance de m'initier à ce genre de jeu avec Secret of Mana (1993)
Ce jeu combine parfaitement les aspects de croissance des personnages (à la RPG) et l'action frénétique de séances de combats en temps réel (comme les jeux d'aventure).
Sur super nintendo c'était le mode 7 qui pilotait l'interface graphique :) http://fr.wikipedia.org/wiki/Mode_7 et qui donnait un résultat infiniment plus beau que ce que je vois là.