Je t'invite a consulter les premières version de direct3d et a compare avec le protocole opengl, les similarités sont nombreuse, directx a depuis évolué et suivi une voie un peu différentes mais il reste encore de tres nombreuses similarités même s'il reste vrai que techniquement parlant les deux api n'ont rien de similaire mais il s'agit plus de la facon de présenter que des fondements. C'est d'ailleurs pourquoi wine arrive a convertir les appels direct3d en appel opengl assez facilement.
[^] # Re: Pendant ce temps...
Posté par Markov . En réponse au journal OpenGL 6.5.3 is out. Évalué à 2.