Tu parles des contraintes du vendeur, pas celle de 'lOS :
- Les utilisateurs de cet OS sont des chieurs, ils s'insultent entre eux (jette une oeil sur la dépêche de Dell qui choisi Ubuntu). Les utilisateurs de Windows, tant que ça marche c'est bon.
- Windows, c'est un OS avec une API stable (un jeux Win95 bien construit tourne encore sous Vista), c'est un une seule API! Linux, ça change l'API quand ça veut, ce qui peut limiter.
- Il manque un système de gestion de package : Windows, c'est une installation pas chiante car il y a 1 OS pour l'époque, au pire deux (actuellement, XP et Vista), Linux, tu dois supporter les différences de chaque distrib'
- Le rejet des utilisateurs sur ce qui n'est pas "open-source", alors qu'un business model open-source sur un jeu c'est pas gagné, et ça me parait normal qu'un jeux soit en closed-source. Du coup, ca ne motive pas le développeur.
- Le volume : combien d'acheteurs potentiels d'un jeu. Je parle d'acheter, déjà que l'utilisateur rechigne a acheter son OS, pas sûr qu'il achète un jeu, surtout en non-libre. le rapport prix de développement/clients potentiel est faible.
Rajoute à ça que les jeux ne sont même pas porté sous Mac, plate-forme ayant plus d'avantages (plus d'acheteurs potentiels "normaux" cad non-geek, un unique OS), pour Linux c'est pas gagné! Faudrait avoir au moins 15% de part de marché pour être viable (penser à Firefox, qui a pu faire du poids chez les développeurs web qu'après avoir atteint cette limite, Konqueror tout le monde s'en fout, Safari un peu moins mais pas beaucoup, pas Firefox, car il a des part de marché...)
Pour les 15% de part de marché pour Linux, c'est pas gagné, les linuxiens pur et dur n'appréciant pas ces utilisateurs qui ne respectent pas le libre, installe un drivers pas libre, et veulent juste que ça marche à la place d'en chier avec "man" et les "howto", c'est un choix comme les alliances politiques: soit on accepte des gens pas comme soit pour faire le nombre, soit on est en minorité et faut pas se plaindre de ne pas avoir de jeux.
# Mon avis...
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal Portage de jeux sous Linux ? Votre avis ?. Évalué à 3.
- Les utilisateurs de cet OS sont des chieurs, ils s'insultent entre eux (jette une oeil sur la dépêche de Dell qui choisi Ubuntu). Les utilisateurs de Windows, tant que ça marche c'est bon.
- Windows, c'est un OS avec une API stable (un jeux Win95 bien construit tourne encore sous Vista), c'est un une seule API! Linux, ça change l'API quand ça veut, ce qui peut limiter.
- Il manque un système de gestion de package : Windows, c'est une installation pas chiante car il y a 1 OS pour l'époque, au pire deux (actuellement, XP et Vista), Linux, tu dois supporter les différences de chaque distrib'
- Le rejet des utilisateurs sur ce qui n'est pas "open-source", alors qu'un business model open-source sur un jeu c'est pas gagné, et ça me parait normal qu'un jeux soit en closed-source. Du coup, ca ne motive pas le développeur.
- Le volume : combien d'acheteurs potentiels d'un jeu. Je parle d'acheter, déjà que l'utilisateur rechigne a acheter son OS, pas sûr qu'il achète un jeu, surtout en non-libre. le rapport prix de développement/clients potentiel est faible.
Rajoute à ça que les jeux ne sont même pas porté sous Mac, plate-forme ayant plus d'avantages (plus d'acheteurs potentiels "normaux" cad non-geek, un unique OS), pour Linux c'est pas gagné! Faudrait avoir au moins 15% de part de marché pour être viable (penser à Firefox, qui a pu faire du poids chez les développeurs web qu'après avoir atteint cette limite, Konqueror tout le monde s'en fout, Safari un peu moins mais pas beaucoup, pas Firefox, car il a des part de marché...)
Pour les 15% de part de marché pour Linux, c'est pas gagné, les linuxiens pur et dur n'appréciant pas ces utilisateurs qui ne respectent pas le libre, installe un drivers pas libre, et veulent juste que ça marche à la place d'en chier avec "man" et les "howto", c'est un choix comme les alliances politiques: soit on accepte des gens pas comme soit pour faire le nombre, soit on est en minorité et faut pas se plaindre de ne pas avoir de jeux.