D'après ses résultats sur kgs,il semblerait que gnugo soit plus proches de 7-8kyu actuellement.
Le problème est que les classement des différents serveurs et échelles nationnales ne sont pas vraiment comparables.
Qu'oi qu'il en soit je suis actuellement 2dan amateur sur kgs, et je donne sans problèmes 13 pierres d'avance à gnugo. La partie deviens sérée a 17 pierres, mais j'ai l'avantage sur gnugo que je connais ses faiblesses et je peux provoquer des situations ou je sais qu'il va se planter.
Pour la petite histoire, un ami à voulut une fois tester gnugo à l'aveugle et sans que je le sache ma fait jouer plusieurs parties à handicap contre lui. Il a créé un compte humain et jouait les coups que gnugo lui indiquait.
Les deux premières parties ont étée beaucoup plus sérée que mes parties habituelles de l'époque contre gnugo, mais à la troisième j'ai finit par repérer le style de gnugo et l'écraser.
Preuve que l'écart de niveau viens aussi de l'exploitation des grosse faiblesses de ces programme.
Ces pour quoi, à mon avis il y a deux choses à amméliorer dans les programmes actuels, ils doivent continuer leurs progrès, ce qui est la voie actuelle. Mais il est aussi nécéssaire de comprendre leurs faiblesses et de les corriger.
La deuxième voie est plus ingrate puisqu'il y a peu de progès visible imédiatement, mais permet d'obtenir un niveau plus stable sur le long terme.
Si mes souvenirs sont bon, lorsque les premiers programmes d'échec on commencé à battre les meilleurs humains, ils ne le faisait que sur les premières parties. Sur un nombre plus importants de parties l'humain sortait victorieux.
[^] # Re: Le niveau moyen...
Posté par beagf . En réponse au journal Le Go et les ordinateurs. Évalué à 7.
Le problème est que les classement des différents serveurs et échelles nationnales ne sont pas vraiment comparables.
Qu'oi qu'il en soit je suis actuellement 2dan amateur sur kgs, et je donne sans problèmes 13 pierres d'avance à gnugo. La partie deviens sérée a 17 pierres, mais j'ai l'avantage sur gnugo que je connais ses faiblesses et je peux provoquer des situations ou je sais qu'il va se planter.
Pour la petite histoire, un ami à voulut une fois tester gnugo à l'aveugle et sans que je le sache ma fait jouer plusieurs parties à handicap contre lui. Il a créé un compte humain et jouait les coups que gnugo lui indiquait.
Les deux premières parties ont étée beaucoup plus sérée que mes parties habituelles de l'époque contre gnugo, mais à la troisième j'ai finit par repérer le style de gnugo et l'écraser.
Preuve que l'écart de niveau viens aussi de l'exploitation des grosse faiblesses de ces programme.
Ces pour quoi, à mon avis il y a deux choses à amméliorer dans les programmes actuels, ils doivent continuer leurs progrès, ce qui est la voie actuelle. Mais il est aussi nécéssaire de comprendre leurs faiblesses et de les corriger.
La deuxième voie est plus ingrate puisqu'il y a peu de progès visible imédiatement, mais permet d'obtenir un niveau plus stable sur le long terme.
Si mes souvenirs sont bon, lorsque les premiers programmes d'échec on commencé à battre les meilleurs humains, ils ne le faisait que sur les premières parties. Sur un nombre plus importants de parties l'humain sortait victorieux.