Posté par JoeBar .
En réponse au journal Ogre Dagon.
Évalué à 2.
Je suis en train de commencer à développer un jeu en 3D (il est en perpétuel commencement) et j'évalue les différentes possibilités.
Mon aspiration me portant vers Python, j'ai commencé à tester Soya. C'est pas mal mais le rendu est trop 'BD' à mon goût.
Je me suis donc tourné vers PyOgre, mais malgré tous mes efforts de ce week-end, je ne suis pas parvenu à l'installer.
Quelqu'un aurait-il des retours d'expérience d'installation sur une Gentoo à peu près à jour ?
Quant à moi, ça plante au moment de la compilation après le passage de SWIG. J'ai envisagé d'essayer python-ogre, qui utilise py++ etc, mais ça a l'air encore plus complexe, et les dépendances m'ont rebuté...
# PyOgre
Posté par JoeBar . En réponse au journal Ogre Dagon. Évalué à 2.
Mon aspiration me portant vers Python, j'ai commencé à tester Soya. C'est pas mal mais le rendu est trop 'BD' à mon goût.
Je me suis donc tourné vers PyOgre, mais malgré tous mes efforts de ce week-end, je ne suis pas parvenu à l'installer.
Quelqu'un aurait-il des retours d'expérience d'installation sur une Gentoo à peu près à jour ?
Quant à moi, ça plante au moment de la compilation après le passage de SWIG. J'ai envisagé d'essayer python-ogre, qui utilise py++ etc, mais ça a l'air encore plus complexe, et les dépendances m'ont rebuté...