J'ai lu récemment une interview de John Carmack qui disait que DirectX 10 n'apportait rien d'extraordinaire par rapport à DirectX 9.
Par contre, dans cette même interview (faut que je retrouve le lien) il disait également que Direct3D était devenue une API très bien conçue. Il disait même que c'était sans doute la meilleure API dans le domaine à l'heure actuelle.
[^] # Re: Limitations
Posté par letsyl . En réponse au journal Entretien avec Timothée Besset. Évalué à 1.
Par contre, dans cette même interview (faut que je retrouve le lien) il disait également que Direct3D était devenue une API très bien conçue. Il disait même que c'était sans doute la meilleure API dans le domaine à l'heure actuelle.