• [^] # Re: Limitations

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Entretien avec Timothée Besset. Évalué à 1.

    Nwn 2 utilise directx. Ca règle le problème du port sous Linux pour moi. Si les gars de chez Obsidian avait eu la moindre intention de -- ne serait-ce qu'envisager -- porter leur jeu sous Linux, ils auraient continué à bosser avec OpenGL, comme l'avait fait Bioware sur le premier opus. DirectX n'a pas de version Linux (évidemment! lol), donc porter le jeu impliquerait bien trop de réécriture de code. Au mieux en passant par une couche d'émulation à la wine/cedega. En tous les cas, l'absence de port n'a rien à voir avec le retard d'OpenGL puisque ce n'est pas utilisé (donc parallèlement aux dires de TTimo, ce sont les specs d'OpenGL qui importent peu à Obsidian). Ce qui a à voir, c'est juste le fait qu'Obsidian n'a pas eu l'intelligence de continuer sur la lancée de leurs prédécesseurs.

    Moi perso, je mets plutôt de l'espoir sur Dragon Age. Rien n'est officiellement déclaré quant à un éventuel port Linux, mais je garde espoir en Bioware dont l'histoire, la qualité des jeux et l'esprit communautaire me sont des plus sympathiques.

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]