Jeuvinux : Avant la sortie de Doom III, John Carmack avait avoué avoir eut des problème à cause du retard d’OpenGL dans certains domaines, aujourd’hui avec Quake wars, utiliser cette librairie est il un fardeau pour réaliser un jeu commercial ?
Diablo/jeuvinux, vous avez une ref. sur ce commentaire de John Carmack concernant ce(tte/)s limitation(s) ?
# Limitations
Posté par Prae . En réponse au journal Entretien avec Timothée Besset. Évalué à 3.
Diablo/jeuvinux, vous avez une ref. sur ce commentaire de John Carmack concernant ce(tte/)s limitation(s) ?