Bon, c'est dommage pas de version GNU/Linux en même temps que celle pour windows (un peu décalée quoi)...
Pour ce qui est de GTKradiant, il est effectivement utilisé pour les quake 1/2/3 pour les cartes. Pour les persos, blender est aussi utilisé.
Cela apparaît notamment dans pas mal de posts du forum d'OpenArena (un projet reprenant ioquake3 et rajoutants les cartes/persos/musiques en GPL) : un entretien avec les graphistes de Open Arena bientôt sur jeuxvinux ? :p
Dans ce thread ils parlent de OpenArena Enhanced : http://openarena.ws/board/index.php?topic=330.0 avec une proposition de mode d'organisation http://openarena.ws/board/index.php?action=dlattach;topic=33(...) (la pièce jointe n'apparaît que si l'on est loggué) pour rassembler le contenu libre (et faire d'autres mods / mission pack / whatever).
# sympa
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Entretien avec Timothée Besset. Évalué à 4.
Bon, c'est dommage pas de version GNU/Linux en même temps que celle pour windows (un peu décalée quoi)...
Pour ce qui est de GTKradiant, il est effectivement utilisé pour les quake 1/2/3 pour les cartes. Pour les persos, blender est aussi utilisé.
Cela apparaît notamment dans pas mal de posts du forum d'OpenArena (un projet reprenant ioquake3 et rajoutants les cartes/persos/musiques en GPL) : un entretien avec les graphistes de Open Arena bientôt sur jeuxvinux ? :p
Dans ce thread ils parlent de OpenArena Enhanced : http://openarena.ws/board/index.php?topic=330.0 avec une proposition de mode d'organisation http://openarena.ws/board/index.php?action=dlattach;topic=33(...) (la pièce jointe n'apparaît que si l'on est loggué) pour rassembler le contenu libre (et faire d'autres mods / mission pack / whatever).