Dans certains domaines, certes minoritaires, comme les jeux vidéo, l'optimisation permets la feature. Plus un moteur 3D est optimisé, plus tu peux mettre des trucs qui en mets plein la vue. Doom 3 n'aurait pas été assez rentable s'il ne pouvait pas tourner sur une GeForce 4, ça aurait sévèrement limité le nombre d'acheteurs.
Si ton moteur est plus lent que le moteur concurrent, tu auras forcément moins d'effets graphiques sur une même scène. Donc moins de feature pour le client.
Par contre la partie logique des jeux est souvent codée dans du haut niveau, comme du Lua, du Python, des langages de scripts parfois crées par le concepteur du moteur..
[^] # Re: Plop !
Posté par taratatatata . En réponse au journal "L'informatique Paradoxale". Évalué à 2.
Si ton moteur est plus lent que le moteur concurrent, tu auras forcément moins d'effets graphiques sur une même scène. Donc moins de feature pour le client.
Par contre la partie logique des jeux est souvent codée dans du haut niveau, comme du Lua, du Python, des langages de scripts parfois crées par le concepteur du moteur..