• [^] # Re: pilote graphique

    Posté par . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 2.


    Et si on commençat à partir d'un Quake III, on gagnerait du temps, pour le dev y a de la matière et pour les graphistes y a de quoi faire. Certe l'adapter à un MMORPG n'est pas aussi evident qu'il n'y paraît.


    Y'a Lineage 2 qui a adopté l'immondice anti-efficience nommée Unreal Engine avec un certain succès. Alors je ne doute pas de la possibilité d'adapter Q3 à un MMORPG.