• [^] # Re: pilote graphique

    Posté par . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 4.

    Oui... mais non. On est en 2006, et les joueurs veulent rentabiliser leur carte graphique, donc oublie le moteur 3D software.

    On dira ce qu'on veut, mais oblivion est super sexy (il met au tapis toutes les cartes graphiques actuelles


    ah, le super argument de la mort qui tue : le jeu - une production artistique, un produit commercial, un truc censé être vendu - fout au tapis toutes les cartes graphiques actuelles ! c'est qu'il doit être super trop bien !

    tu n'as pas l'impression qu'il y a quelque chose qui cloche ? comme une fuite en avant ? qu'à faire les malins dans ce domaine avec leurs concurrents, uniquement du tape à l'oeil pour les critiques de jeux et les consommateurs idiots ils ne font pas l'impasse ou juste le strict minimum sur le reste ?

    quand je lis les critiques de jeux ici ou là et que je constate les tares dont quasi chaque jeu est encore affecté aujourd'hui et sans rapport avec le matos - comme un mode multijoueur nul, un pathfinding nul, des menus ou une interface nuls ou tout bêtement un interet de jeu nul après 10 minutes - je m'interroge (pas longtemps en fait, leur but premier est de piquer ton pognon, pas de te faire plaisir)

    et puis ces jeux "beaux", parlons-en. c'est certes une affaire de goûts mais il y a un peu trop de monde qui confond "beau" et "réaliste". et l'intérêt de jeux trop réalistes, je ne suis pas sûr de le voir toujours. "trop fort le rendu les corps qui explosaient devant toi l'écran recouvert de sang et de tripes j'ai vomi toute la nuit". ah, pour un simulateur de vol, c'est autre chose (mais les simulateurs de vol c'est chiant. bref, chacun son trip...)

    je passe sous silence les divers jeux qui se passent dans le noir, genre Doom 3, on te dit que c'est pour faire peur mais souvent c'est parce que si on allumait la lumière on verrait que c'est moche et mal foutu, des textures mal ajustées. au final tu ne vois rien et tu t'amuses autant que pendant une panne de courant la nuit. chacun son trip.

    les joueurs du dimanche (les casual gamers) se foutent des derniers raffinements technologiques. ils veulent jouer maintenant sans se casser la tête, et entre un jeu rapide et un jeu très rapide, le choix se fera ailleurs. on peut constater ça avec la Wii et la PS 3 dans le monde des consoles. bizarrement Sony perd des sous sur chaque console vendue à cause de la technologie qui est dedans alors que la console de Nintendo n'est pas vendue à perte. diantres.

    je ne suis pas contre les avancées de la technologie, hein, c'est juste que ce n'est pas une excuse magique pour que les nouveaux jeux soient automatiquement plus jolis, plus mieux et donc indispensables et la version[n-1] devient magiquement du caca tout moisi même si à sa sortie c'était une bombe de chez bombes. et les excuses bidons des éditeurs pour faire passer la pilule à chaque fois, ben à force ça ne marche plus.

    et les comportements "faut bien que je rentabilise mon super matos" ben ça frise l'imbécilité. si c'est pour jouer fondamentalement aux mêmes jeux qu'il y a 3 ou 5 ans, je me demande pourquoi tu viens de changer ton super matos.