• [^] # Re: pilote graphique

    Posté par . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 2.

    Certes, on peut faire des jeux intéressants sans machine-de-la-mort-qui-tue, mais c'est toujours plus sympa d'avoir un jeu plus beau (immersion, plaisir visuel, réalisme, toussa). Avec des raisonnements comme ça, autant retourner jouer à pong, cplus simple.

    En même temps, ce n'est pas pour rien que je code mon rpg en 2d:plus simple, ne nécessite pas une geforce 6/7 (ni même de carte 3d si je code un renderer software ce qui est loin d'être insurmontable), pas besoin donc de drivers proprios de mes deux.

    Partir du moteur de quake3, pourquoi pas, mais c'est un moteur conçu pour des FPS 3D. SI tu veux faire un RTS 2D, par exemple, ce n'est pas fait pour, et tu auras plus vite fait de recoder un petit moteur que d'apprendre à maîtriser la bête.