• [^] # Re: PlaneShift / Crystal Space

    Posté par . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 3.

    En même temps, j'ai testé planeshift récemment, et on se serait crû dans half-life 1 niveau graphismes; et pour le côté massive de MMORPG, on repassera, que ce soit du côté nombre de joueurs ou taille du monde.

    Enfin perso, ça m'a vite pris la tête de crever contre des rats toutes les 3min, de passer deux piges à ressortir d'un donjon galère, pour recommencer les mêmes actions chiantes.

    Accessoirement, les textures étaient toutes baveuses, l'interface génialement anti-ergonomique, et la physique du déplacement irréaliste.

    Alors oui, je suis un méchant pas bien qui critique, oui je n'ai pas fait la même chose (même si je bosse depuis des mois sur un jeu de rôle en ligne et que oui, un jour, je releaserai quelque chose), mais si moi je dis ça (oui, moi qui trouve starcraft bien plus réussi que tous les RTS modernes, et qui adore émuler de la snes régulièrement), alors imaginez un peu la réaction des djeunz drogués à la cg à 600¤ qui trouvent half-life 2 has been...