• [^] # Re: ne pas mettre la charrue avant les boeufs

    Posté par . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 1.

    Tout dépend de la granularité, du projet, de l'organisation, ... Tu raisonne clairement en terme de code et d'informaticien. D'ailleurs un gestionnaire de version permet de gérer une bonne parti de ce que tu énonce plus haut.

    Là c'est plus un problème d'ouverture du format qu'un problème d'outil : le format photoshop permet de garder une image un peu plus élaborée qu'un simple bitmap, avec les layer et tout, tout comme gimp. Je sais pas si gimp peut lire ces formats photoshop.

    Je te retourne d'ailleur l'argument de la charrue avant les boeufs, comment connaître les outils qui permettraient de faciliter le développenment d'un jeu libre intéressant, sachant que développer un jeu libre à des différence certaine avec développer un jeu proprio, sans avoir essayé réellement d'innover pour tirer parti du libre ? Je pense que le besoin devrait créer l'outil dans ce cas.