Ca, c'est vrai uniquement parce que ton jeu test a été codé dans l'idée d'être utilisé avec une accélération 3D assez évoluée.
Je ne nierai pas le fait que ça puisse grandement simplifier le travail de développement d'utiliser pleinement OpenGL. Mais va regarder du côté d'un Quake 3, ou d'Egoboo par exemple, ils utilisent très peu de primitives OpenGL. Essentiellement une routine de triangles.
[^] # Re: pilote graphique
Posté par Yth (Mastodon) . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 4.
Je ne nierai pas le fait que ça puisse grandement simplifier le travail de développement d'utiliser pleinement OpenGL. Mais va regarder du côté d'un Quake 3, ou d'Egoboo par exemple, ils utilisent très peu de primitives OpenGL. Essentiellement une routine de triangles.
Yth.