Pour ceux qui le savent pas, Gameforge sont les marrants qui développent ogame, le jeu (tout pourris) qui a beaucoup de succès chez les djeunz.
Le truc encore plus fun, c'est qu'un ami (je ne siterais pas de nom), s'est amusé à bidouiller ogame et c'est rendu compte que ces gens là ne savaient pas coder. ogame est bourré à ras bord de failles de niveau débutant, à un tel point que le célèbre mode payant rajoutant des infos est obtenu avec quelques petits javascript sans le moindre problème et pour pas un sous. Je ne parlerais même pas des bugs en série, jamais corrigés, et surtout de la facilité avec laquelle on peut faire jouer des fermes entières de bots sans jamais se faire détecter.
Bref, Ryzom, ça craint, et même s'ils proposent un client Linux, je ne lancerai jamais le binaire sans avoir pu lire les sources de A à Z.
Ah ui, il parait aussi que Gameforge a la gachette légale facile, mais rien à battre, s'ils ne sont pas contents de ce que je raconte, ils n'ont qu'à venir le dire ici.
# ahahah
Posté par Anonyme . En réponse au journal Ryzom restera propriétaire. Évalué à 2.
Le truc encore plus fun, c'est qu'un ami (je ne siterais pas de nom), s'est amusé à bidouiller ogame et c'est rendu compte que ces gens là ne savaient pas coder. ogame est bourré à ras bord de failles de niveau débutant, à un tel point que le célèbre mode payant rajoutant des infos est obtenu avec quelques petits javascript sans le moindre problème et pour pas un sous. Je ne parlerais même pas des bugs en série, jamais corrigés, et surtout de la facilité avec laquelle on peut faire jouer des fermes entières de bots sans jamais se faire détecter.
Bref, Ryzom, ça craint, et même s'ils proposent un client Linux, je ne lancerai jamais le binaire sans avoir pu lire les sources de A à Z.
Ah ui, il parait aussi que Gameforge a la gachette légale facile, mais rien à battre, s'ils ne sont pas contents de ce que je raconte, ils n'ont qu'à venir le dire ici.