Pour le moment, il y a plusieurs options proposées :
- négocier avec Gameforge pour libérer le jeu quand même
- attendre que Gameforge se casse la geule et le racheter a ce moment là
ou même (mais on s'éloigne de Ryzom) :
- acheter un autre MMORPG
- aider un projet de MMORPG libre (comme Planeshift qui en passant n'est pas complètement libre)
- recommencer un MMORPG depuis zéro
Apparament, nevrax qui éditait Ryzom, avait depuis longtemps des problèmes financiers, et cette chute était quasi incontournable, notament car le marché de Ryzom semble être un marché de niche. Et cela se pourrait que Gameforge n'arrive pas a s'en sortir avec ...
Note: je ne souhaire aucunement à gameforge d'échouer. Et je leur souhaite de gagner avec la comunauté du libre
# Ce n'est pas encore perdu !
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Ryzom restera propriétaire. Évalué à 4.
http://www.ryzom.org/forums/viewtopic.php?t=160
Pour le moment, il y a plusieurs options proposées :
- négocier avec Gameforge pour libérer le jeu quand même
- attendre que Gameforge se casse la geule et le racheter a ce moment là
ou même (mais on s'éloigne de Ryzom) :
- acheter un autre MMORPG
- aider un projet de MMORPG libre (comme Planeshift qui en passant n'est pas complètement libre)
- recommencer un MMORPG depuis zéro
Apparament, nevrax qui éditait Ryzom, avait depuis longtemps des problèmes financiers, et cette chute était quasi incontournable, notament car le marché de Ryzom semble être un marché de niche. Et cela se pourrait que Gameforge n'arrive pas a s'en sortir avec ...
Note: je ne souhaire aucunement à gameforge d'échouer. Et je leur souhaite de gagner avec la comunauté du libre