> Mais bon, j'irai jeter un oeil car c'est interressant, même si je ne suis pas préparé à entendre mes potes raler quand je leur dirai qu'il leur faut désormais un compte jabber pour jouer à mon jeu...
S'ils ont déjà un compte Jabber, ils pourront y jouer à partir de n'importe quel client respectant le standard ouvert, ils n'auront pas à installer le jeu puisque le bot-arbitre (ou maître de jeu, c'est selon) est online (entité du réseau Jabber/XMPP), ils n'auront pas non plus à mettre à jour, lancer un serveur, puis diffuser l'adresse IP aux joueurs identifiés et connus, ce qui est extrêment compliqué et fastidieux pour certains, par exemple ma grand-mère.
Les joueurs seront potentiellement tous les utilisateurs du réseau fédérateur Jabber/XMPP : plusieurs dizaines de millions. Là ton jeu est réduit au gens qui savent installer Python, qui daignent ouvrir une console, qui se connaissent déjà, qui sont présents et disponibles pour jouer. C'est toute une partie de l'immense puissance de Jabber/XMPP : tu connais la présence en ligne de correspondants, ainsi que leur statut, c'est-à-dire s'ils sont disponibles pour jouer ou déjà en train de jouer.
Ton jeu aura un potentiel immensément décuplé sur Jabber... Tu vas bénéficier de toute l'infrastrucuture Jabber.
[^] # Re: Mode réseau avec Jabber/XMPP
Posté par Nÿco (site web personnel) . En réponse au journal JenVeuxPas v0.3 Network Edition est arrivé. Évalué à 1.
S'ils ont déjà un compte Jabber, ils pourront y jouer à partir de n'importe quel client respectant le standard ouvert, ils n'auront pas à installer le jeu puisque le bot-arbitre (ou maître de jeu, c'est selon) est online (entité du réseau Jabber/XMPP), ils n'auront pas non plus à mettre à jour, lancer un serveur, puis diffuser l'adresse IP aux joueurs identifiés et connus, ce qui est extrêment compliqué et fastidieux pour certains, par exemple ma grand-mère.
Les joueurs seront potentiellement tous les utilisateurs du réseau fédérateur Jabber/XMPP : plusieurs dizaines de millions. Là ton jeu est réduit au gens qui savent installer Python, qui daignent ouvrir une console, qui se connaissent déjà, qui sont présents et disponibles pour jouer. C'est toute une partie de l'immense puissance de Jabber/XMPP : tu connais la présence en ligne de correspondants, ainsi que leur statut, c'est-à-dire s'ils sont disponibles pour jouer ou déjà en train de jouer.
Ton jeu aura un potentiel immensément décuplé sur Jabber... Tu vas bénéficier de toute l'infrastrucuture Jabber.